Graj Familio – RozGRYFka

Opis projektu Projekt był kontynuacją i syntezą dwóch odrębnych działań realizowanych wcześniej w przestrzeni Szczecina w latach 2019-2021: projektu „Graj Familio”, realizowanego przez Stowarzyszenie Chowaniec, a także inicjatywy „RozGRYFka”, realizowanej przez Książnicę Pomorską oraz Sklep Fenix. Obie inicjatywy były odpowiedzią na duże zainteresowanie grami „bez prądu” (planszowymi oraz grami RPG) ze Więcej…

Chowaniec na TechniConie – udział w TechniConie 2022. Asia Edition

Stowarzyszenie Chowaniec na zaproszenie Szczecińskiego Klubu Azji wzięło udział w TechniConie 2022. Asia Edition. W sobotę (21 maja) w Technikum Kreatywnym w Szczecinie odbyła się kolejna edycja TechniConu. Tym razem tematem przewodnim (acz nie jedynym) była Azja. Chowańce przygotowały w ramach wydarzenia 5 prelekcji oraz chowańcowy kącik z gadżetami i Więcej…

Chowaniec na Uniwersytecie – udział w V Pałacowym Uniwersytecie Fantastycznym

Stowarzyszenie Chowaniec po raz kolejny wzięło udział w Pałacowym Uniwersytecie Fantastycznym. W sobotę (26 marca) swoje magiczne wrota otworzyła jedyna w swoim rodzaju uczelnia wyższa – Pałacowy Uniwersytet Fantastyczny! Dodatkowo był to wyjątkowy rok – piąty, magisterski! Chowańce przygotowały w ramach wydarzenia 4 prelekcje oraz chowańcowy kącik z kolorowankami, gadżetami Więcej…

III Szczecińskie Spotkanie z Dreszczykiem

Projekt III Szczecińskie Spotkanie z Dreszczykiem był kontynuacją działań podjętych przez Stowarzyszenie Chowaniec w 2019 r. i był związany z historią miasta, z literaturą oraz popkulturą, skupioną wokół horroru i grozy polskiej, ze szczególnym uwzględnieniem klimatu „dreszczyku”. Projekt składał się z: 3 spacerów turystyczno-historycznych (dwa spacery prowadzone przez Michała Rembasa Więcej…

Wychowaniec Erpegowy. Historia

Wydarzenie odbyło się 25.09.2021 r. w Exp Pub & Games Room i było pierwszą odsłoną erpegowego cyklu, organizowanego przez Stowarzyszenie Chowaniec, przeznaczonego dla miłośników narracyjnych gier fabularnych. Na początek zaproponowano świeże spojrzenie na wplatanie przygód w różne motywy i wydarzenia historyczne. Nieważne, czy będą to magiczne lata 80., czy plugawe Więcej…